トップページ > 登録画面の利用方法 > ver13.0.0のバージョンアップ詳細

ver13.0.0のバージョンアップ詳細

COCOAR13.0.0にてコンテンツの表示方法について新規機能を実装します。
詳細は以下になります。

ピープルオクルージョンへのマテリアル設定について

設定方法

1.COCOAR ObjectにPeopleSegmentedManagerスクリプトを追加
 
oculusion_material1.png

2.Materialを作成する
 
oculusion_material2.png

3.Materialを設定する
 
oculusion_material3.png

4.COCOAR ObjectのPrefabを作成する
 
oculusion_material4.png

5.作成したCOCOAR ObjectのPrefabをビルドする
 
oculusion_material5.png

オブジェクトの射出、衝突判定について

設定方法

1. COCOAR ObjectにObjectShootManagerスクリプトを追加する
 
shooter1.png

2.発射元と射出物のモデルデータをPrefab化する
 
shooter2.png

3.射出物のPrefabへregidbodyを追加する
 
shooter3.png

4.COCOAR ObjectのObject Shoot Manager内の「Bullet」へ射出物のPrefabをドラッグし、「Shooters」のsizeを1以上に設定する
 
shooter4.png

5.「Shooters」内のElementへ発射元のPrefabをドラッグする
 
shooter5.png
 
6.発射元のPrefabをワールド上に設置して、COCOAR ObjectのPrefabを作成する
 
shooter6.png

7.作成したCOCOAR ObjectのPrefabをビルドする
 
shooter7.png

カメラとオブジェクトの衝突判定について

設定方法

1. COCOAR ObjectにCameraColliderManagerスクリプトを追加

setting_3DShow

2.COCOAR ObjectのPrefabを作成する

3.作成したCOCOAR ObjectのPrefabをビルドする